说实话这次作品我挺满意的,用的是作为爆款MMD渲染器Ray-mmd
(具体素材详见视频片尾的借物表)
这次视频是为了参加战双帕弥什的官方活动:战双帕弥什 战场降临
舞蹈选择了劣等上等
,本来是只考虑制作露西亚·黎明
的单人舞蹈,不过考虑到官方提供了两个人物model
,最终还是考虑做成了双人舞蹈。不过没找到针对双人版的镜头配布,所以我不得不老老实实的对镜头进行了K帧(有些地方我还挺嫌弃的233),镜头有些地方参照了天满屋
的演唱会版镜头
对场景的渲染我使用了几个滤镜工具,并参照画面效果进行了微调
考虑到舞台周边灯光较多(聚光灯像加进去太花了,我选择了舍弃),怎样不让光效过于刺眼是首要解决的问题
我的做法是:首先调整了阳光的位置,大约是正上方,Y值为0
接下来我加入了一个雾气效果,于是导入AtmosphericFog
来对舞台灯光进行相对的雾化(灯光足够强的话会体现出丁达尔效应),然后加入VolumetricSphere
对舞台进行背景化(有点抢了人物模型风头的感觉就这么做),让人物更突出
预览效果还是不够满意,考虑到舞台地面应该体现对舞台上方光效的漫反射,这时候需要引入地面反射的效果
常用方案有三种:①WorkingFloor ②ikWetfloor ③Screen Space Reflection(屏幕空间反射)
进行选优,最终选择了第②种方案
WorkingFloor
导入后和Ray
有极大违和感Screen Space Reflection
存在虚影和无法反射屏幕外内容的局限性关于天空球环境的设置,我给出一个参数参照:
EnvDiffLight+ 3.0000
EnvSpecLight+ 1.0000
EnvSSSLight+ 1.0000
于是基础的打光已经差不多了,后面可以添加滤镜效果进行叠加然后通过Ray-mmd
自带的调色进行稍微修整
关于舞台大屏幕视频的问题:
可以使用MMD自带的屏幕捕捉
导入视频文件,勾选显示视频背景及开启投影(仅作为屏幕投影)
关于视频无法导入的解决方案可以参照文章:关于64位电脑无法在MMD中导入AVI背景视频的解决方法
MMBG文件夹
的名称一定要为MMBG_x64
,不然会出现生成avs文件
无法使用的情况(也就是无法找到ffms2.dll
文件的位置所导致的错误)最后提供劣等上等双人版的镜头配布(使用请遵守MMD社区使用规范
,务必阅读Read me
):劣等上等双人版_镜头
密码:czmhad
好看,支持一下
感谢观看୧(๑•̀⌄•́๑)૭
第一次看见中文域名!
哈哈哈,中文域名还不是很流行的样子😆
好看
哈哈哈,谢谢观看😄